制造業(yè)是國民經(jīng)濟和綜合國力的重要支柱, 其生產(chǎn)總值一般占一個國家國內(nèi)生產(chǎn)總值的20% ~ 55%。在一個國家企業(yè)生產(chǎn)力構(gòu)成中,制造
技術(shù)的作用一般占 60% 左右。世界上各個國家經(jīng)濟的競爭,實際上是先進制造技術(shù)的競爭,其競爭能力最終體現(xiàn)在所生產(chǎn)的產(chǎn)品的市場占有率。隨著經(jīng)濟技術(shù)的高速發(fā)展以及顧客的需求和市場環(huán)境的不斷變化,這種競爭日趨激烈,因而各國政府都非常重視對先進制造技術(shù)的研究。
現(xiàn)今,隨著工業(yè) 4.0 的深入和智能制造的全面推廣,多軸加工中心作為先進生產(chǎn)力的代表在制造企業(yè)中的運用越來越廣泛。以航空航天、汽車等制造業(yè)龍頭企業(yè)為代表,由于其產(chǎn)品結(jié)構(gòu)的復(fù)雜化、部件的多樣化,以及對零件曲面曲片的大量運用,故而對制造加工提出了很高的要求。傳統(tǒng)機床已經(jīng)滿足不了這樣的生產(chǎn)要求,四軸、五軸以及多附加軸的機床正是解決這類問題的關(guān)鍵所在?,F(xiàn)代制造企業(yè)中,四軸、五軸加工編程多利用 CAD/CAM 技術(shù)來完成。利用數(shù)據(jù)模型、自動編程、仿真加工、后處理技術(shù)可以完整處理復(fù)雜零件從圖紙到成品件的虛擬加工,即工業(yè) 4.0 中提到的“數(shù)字雙胞胎”。因此,掌握多軸加工的基本原理和基本編程方式,對于零件的制造、生產(chǎn)效率的提高都起著重要的作用 [1]。
1 四軸加工的概述
四軸加工準(zhǔn)確地說應(yīng)該是四坐標(biāo)軸聯(lián)動加工。目前,很多數(shù)控系統(tǒng)可以實現(xiàn)此類插補運算功能, 以達到一次裝夾多面加工的要求。也有一些數(shù)控設(shè)備是在普通的數(shù)控三坐標(biāo)加工中心的基礎(chǔ)上,對第四軸進行擴展而來,使其可以滿足多面或軸面上的軌跡加工。
在數(shù)控機床里,對于坐標(biāo)系的定義是源于右手笛卡爾直角坐標(biāo)系,即:相交于原點的兩條數(shù)軸, 構(gòu)成了平面放射坐標(biāo)系;而相交于原點的三條不共面的數(shù)軸構(gòu)成空間的放射坐標(biāo)系。在笛卡爾坐標(biāo)系中,過定點 0,作三條互相垂直的數(shù)軸,它們都以 0 為原點且一般具有相同的長度單位。這三條軸分別叫作 X 軸、Y 軸、Z 軸,統(tǒng)稱坐標(biāo)軸。在數(shù)控機床上,X、Y、Z 軸的正方向要符合右手規(guī)則,即以右手握住 Z 軸,當(dāng)右手的四指從正向 X 軸以 π/2 角度轉(zhuǎn)向正向Y 軸時,大拇指的指向就是 Z 軸的正向, 這樣的三條坐標(biāo)軸就組成了一個空間直角坐標(biāo)系, 點 0 叫作坐標(biāo)原點,X、Y、Z 軸就是空間中的三個直線軸。多軸機床里除了三個直線軸,還定義了三個旋轉(zhuǎn)軸,分別是繞著 X、Y、Z 軸旋轉(zhuǎn)的 A、B、
C 軸。A、B、C 軸的方向確定也符合右手笛卡爾規(guī)則,即右手握住某一直線軸(例如:X 軸),大拇指的指向與該直線軸正向相同,四指旋握的方向即為該直線軸對應(yīng)的旋轉(zhuǎn)軸(即 A 軸)的正方向。
在CNC加工中心里,四軸機床指的是配有X、Y、
Z 三個直線軸以及 A 或 B 或 C 三個旋轉(zhuǎn)軸之一的加工中心,且三個直線軸與一個旋轉(zhuǎn)軸可以進行插補運算及加工,即為聯(lián)動。立式機床往往配備的第四軸為 A 軸(如圖 1 所示),臥式機床則配備的第四軸為 B 軸(即 Y 軸所對應(yīng)的旋轉(zhuǎn)軸)。
2 四軸加工的特點
四軸加工中心最早應(yīng)用于曲線曲面的加工,即葉片的加工?,F(xiàn)如今,四軸加工中心可以適用于多面體零件、帶回轉(zhuǎn)角度的螺旋線(圓柱面油槽)、螺旋槽、圓柱面凸輪、擺線的加工等等,應(yīng)用及其廣泛。
從加工產(chǎn)品我們可以看出,四軸加工有以下特點:
?。?)由于有旋轉(zhuǎn)軸的加入,使得空間曲面的加工成為可能,大大提高了自由空間曲面的加工精度、質(zhì)量和效率;
?。?)三軸加工機床無法加工到的或需要裝夾過長的工件(如長軸類軸面加工)的加工,可以通過四軸旋轉(zhuǎn)工作臺完成;
(3)縮短裝夾時間,減少加工工序,盡可能地通過一次定位進行多工序加工,減少定位誤差;
(4)刀具得到很大改善,延長刀具壽命;
(5)有利于生產(chǎn)集中化。
3 四軸加工中心的工作模式
四軸加工中心一般有兩種加工模式:定位加工和插補加工,分別對應(yīng)多面體零件加工和回轉(zhuǎn)體輪廓加工。現(xiàn)在,以帶 A 軸為旋轉(zhuǎn)軸的四軸加工中心為例,分別對兩種加工模式進行說明。
3.1 定位加工
在進行多面體零件加工時,需要將多面體的各個加工工作平面在圍繞A 軸旋轉(zhuǎn)后能與A 軸軸線平行,否則將造成無法加工,出現(xiàn)欠切或過切的現(xiàn)象。一般來說,通過安裝在第四軸上的夾具將加工零件固定在旋轉(zhuǎn)工作臺上,校正基準(zhǔn)面以確定工件坐標(biāo)系
A 軸零點位置。在實際加工中先通過A 軸的角度旋轉(zhuǎn)得到加工工作平面的正確位置,然后利用相關(guān)指令
(例如FANUC 系統(tǒng)中的M10)鎖定該位置,保證加工過程中加工面與A 軸零點位置固定,從而使得該加工面內(nèi)所有元素的完整正確加工。對多面體下一個加工面加工時,只需先利用A 軸打開指令(例如
FANUC 系統(tǒng)中的M11)將A 軸打開,再旋轉(zhuǎn)A 軸角度至下一個加工平面與A 軸軸線和主軸軸線組成的相交平面平行或垂直,然后鎖定即可加工 [2]。
此類加工中,A 軸僅起到分度的作用,并沒有參與插補加工,因此并不能體現(xiàn)四軸聯(lián)動的運算。
3.2 插補加工
回轉(zhuǎn)零件的軸面輪廓加工或螺旋槽的加工,就是典型的利用四軸聯(lián)動插補計算而成的插補加工。例如圓柱面上的回轉(zhuǎn)槽、圓柱凸輪的加工主要是依靠 A 軸的旋轉(zhuǎn)加 X 軸的移動來實現(xiàn)的。此時,需要將 A 軸角度展開,與 X 軸做插補運算,以確保 A 軸與X 軸的聯(lián)動,這個過程將用到圓柱插補命令(例如 FANUC 的 G07.1) 。
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5 結(jié)語
90 度與 270 度柱面上的圓是附著在外圓表面上, 加工時必須要工件旋轉(zhuǎn)與 X 軸方向的移動同時進行中進行熟練化的操作,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。目前,多軸數(shù)控加工技術(shù)正朝著高速、高精、復(fù)合、柔性和多功能方向發(fā)展,努力達到高質(zhì)量、高效率的目標(biāo)。因此,掌握多軸數(shù)控加工技術(shù)和應(yīng)用是加工制造業(yè)的方向和任務(wù)。智能制造離不開先進加工技術(shù), 多軸制造必然成為工業(yè) 4.0 的熱點和焦點。
2024-11
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